cleanoceans.
Tanışalım ↗

TEKNOLOJİ

Ortak bir deneyimin arkasındaki sistem.

Oynanıştan kalıcı verilere: CleanOceans’ın oyun istemcisi, çok oyunculu bağlantısı ve yönetim altyapısı.

01 / SİSTEM MİMARİSİ

Birbirine bağlı, ayrı sorumluluklar.

  1. 01

    Unity oyun istemcisi

  2. 02

    ASP.NET Core Web API

  3. 03

    MySQL veri tabanı

Oyun istemcisi ve yönetim paneli, kalıcı verilere API üzerinden erişir. Gerçek zamanlı çok oyunculu iletişim ise Unity Lobby, Relay ve Netcode for GameObjects ile yürütülür.

02 / OYUN İSTEMCİSİ

Unity ve C#

2D su altı ortamı; hareket, atık toplama, geri dönüşüm, canlı kurtarma ve takım arkadaşını canlandırma mekaniklerini bir araya getirir. Kayıt, giriş, lobi, envanter ve maç sonuç ekranları oyun akışını tamamlar.

  • Unity Engine
  • C#
  • WebGL · Windows · Linux

03 / ÇOK OYUNCULU ALTYAPI

Aynı lobiden, aynı dünyaya.

1–4 oyuncu Unity Lobby üzerinden bir araya gelir. Relay bağlantıyı sağlar; Netcode for GameObjects oyuncu hareketlerini ve oyun içi olayları senkronize eder. WebGL bağlantısında WSS, masaüstünde UDP kullanılır.

  • Unity Lobby
  • Unity Relay
  • Netcode for GameObjects

04 / VERİ VE İŞ KURALLARI

Maç biter, ilerleme kalır.

ASP.NET Core Web API; hesapları, oyuncu profillerini, maç sonuçlarını, skorları ve oyun içi ekonomiyi yönetir. MySQL verileri kalıcı olarak tutar. Controller, service ve repository katmanları iletişim, iş kuralları ve veri erişimini birbirinden ayırır.

  • ASP.NET Core
  • MySQL
  • REST API

05 / YÖNETİM VE DAĞITIM

Oyunun yönetim tarafı.

React ve TypeScript ile geliştirilen panel; oyuncuları, maçları, ekonomi hareketlerini ve oyun içi olayları takip etmeyi sağlar. Linux ve Nginx tabanlı dağıtım yapısı, API ile web arayüzünü sunacak şekilde tasarlanmıştır.

  • React · Vite · TypeScript
  • Linux · Nginx
  • Yönetim ve analitik

04 / OYUNUN ARKASINDA

Bir oyundan uçtan uca bir projeye.

CleanOceans, bir bilgisayar mühendisliği bitirme projesi olarak geliştirildi. Oyun istemcisi, sunucu, veri tabanı ve yönetim paneli aynı sistemin parçalarını oluşturuyor.

Oyuncu, maç ve oyun içi etkinlik verilerini gösteren CleanOceans yönetim paneli
YÖNETİM VE ANALİTİK PANELİCleanOceans / Admin

Unity / C#

Oynanış ve çok oyunculu deneyim

ASP.NET Core / MySQL

Hesaplar, maç sonuçları ve kalıcı veriler

React / TypeScript

Yönetim paneli ve oyun verilerinin takibi